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ペルソナ

  • Posted by: 風子@管理人
  • 2009年4月30日 23:09
  • 日常


システムが...!
7時間ほどプレイしましたが、まだ理解出来てないです。
悪魔関連がさっぱり解らなくて、通常戦闘が終わらない悪夢。
俺屍も大変だったけど、補助魔法使えばなんとかなったからなぁ。

私はこの歳にして(笑)予備知識無しの初プレイヤー。
リメイクでどう変わったのか解らないんですが、
戦闘のBGMが苦痛です...。
イトケンを見習って欲しい...!!


それにしても、廃工場の場所が分からなくて3時間彷徨った自分が情けない(笑)。
どこのど素人だ...。

Comments:2

クロネコ Author Profile Page 2009年5月 1日 09:12

あー。んー。分かる気がする
メガテンシリーズ自体、昔ゲームボーイにあったドラクエモンスターズ的なヤツでさ。交渉したり物をあげたりして仲間にした上で映画の「ザ・フライ」みたいな装置で合体させて強化させていく、みたいな感じだったんだけど、ペルソナからカードを貰ってそれを使ってペルソナを強化していく形になったのかな。ペルソナを育てていかないとなかなか大変
それと、属性が異常に厳しい。剣と銃は属性が違う武器と思ったほうがいいし、物理攻撃無効とか反射とか平気であるからザコですら弱点を見極めないと進まないよ
真・女神転生シリーズの厳しさはコイツの比じゃないよー(笑

風子@管理人 Author Profile Page 2009年5月 2日 22:50

属性ですね。でも、その属性のバリエーションが増やせない…。
掴んだら面白いんだろうけど、掴むまでは我慢か。

しっかし、南条君が弱い…

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